2018 年提高遊戲技能的 10 大遊戲外設

遊戲也許是這個星球上最大的興趣,甚至是職業。個人為了娛樂或學習而四處亂逛,而其他人則記錄有關遊戲的錄音。在本文中,我將在遊戲本身方面進行補充說明,而不是關於如何製作遊戲記錄的大量內容。遊戲玩家來自每個不同的年齡、性別、宗教、地區和形狀。作為遊戲玩家的個人的基礎使遊戲變得更加愚蠢。

遊戲玩家的基礎會對個人玩的遊戲類型產生影響。與遊戲類型和遊戲玩家類型相關的各種分類有廣泛的混合。您確實需要在遊戲網站上查看一下,以便在購買前獲取所有相關數據。

有許多基於網絡的階段,您可以在其中購買 Steam 或 Humble Bundle 等遊戲。這些目的地將為您提供組織的描述、記錄、圖片、客戶和非客戶標籤、調查、站點、組織及其社交帳戶。知道遊戲的網站可能不會向您展示您想知道的所有內容。作為基礎,遊戲組織將展示一個簡短的嘗試完成交易的描述,適度數量的圖片(5,最佳情況,他們的一些錄音和他們的社交記錄。他們提供的最多是有用的描述,他們的社交記錄、客戶調查和他們的錄音。

我們應該直接研究為什麼遊戲顯然是負面的。對遊戲的悲觀大部分來自那些遊戲中的真實個體,遊戲的種類和遊戲的種類對於一些不可接受的個體。遊戲的質量可能很糟糕,但實際遊戲糟糕的情況並不可靠。對於某些不可接受的人來說,這很可能是某種不可接受的遊戲。這就是上課進來的地方。也許一場比賽有一絲野蠻。這並不可怕。對於一個七歲的孩子來說,這只是一種無法接受的遊戲。或者另一方面,也許您為喜歡活動類型遊戲的人購買了一個謎語遊戲。所以熱愛活動的人不會欣賞它,

各種遊戲從裸體,藥物和酒,恐怖,現金投注,這只是開始。這些不同類型的遊戲對於青年遊戲玩家來說都是不靠譜的,對於那些試圖避免看到這樣的事情的人來說也是不靠譜的。

遊戲有偉大而可怕的一面,就像所有其他事物一樣。關鍵是這些方面的偉大和可怕的方式。例如,一些遊戲對喜歡大量戰鬥的玩家有不好的一面。這在遊戲中很正常。對於很多遊戲玩家來說,這當然不是什麼可笑的;儘管如此,對於剛接觸遊戲或無論如何,遊戲的年輕人來說,這可能會令人困惑。有時你需要一起遠離可怕的一面。有時偉大抵消了可怕。如果發生這種情況並且實際遊戲中的一切看起來都很好;可怕的一面只是你房間裡的一隻小蒼蠅,這沒什麼大不了的。警告:如果可怕的事情抵消了上行空間,我會明確建議遠離那場比賽。

個人會惹惱遊戲設計師或製作者的另一個角度是描繪。對我來說,我說的是可取的嗎?缺乏不限於比賽中的種族、體型和信息的刻畫。如果你可以改變你的個性,顯然你不會不贊成刻畫。在某些遊戲中存在一個問題,即他們沒有解決堅實而聰明的女性、少數女性和男性、大、小、高和矮的女性和男性。注意到我沒有把“男人”放在女性之後嗎?那是因為遊戲中的人總是被稱為可靠和聰明的。

在顯示男性堅實而聰明的遊戲中,他大部分可能是白人、高大、精緻、看起來像名人和愛好者。你很少會看到他是少數人,矮小,圓潤,不胖,看起來很怪異,但仍然堅固而聰明。對於女性來說,你看到的甚至更少。遊戲中的一些女性,又白又高,又瘦又結實,皮膚卻像沒有明天。但是,您只會在 MMORPG 遊戲(大型多人在線角色扮演遊戲)中看到這些女性。RPG 遊戲適用於您通常與個人和野獸戰鬥的夢境。顯然,女性的細節會很紮實,但看起來並不紮實。

在許多遊戲中,當他們添加一個人供您玩時,他們通常會先添加一個白人男性,然後再添加一個白人女性,然後再添加一個深色男性,然後再添加一個深色女性。他們甚至沒有真正添加混合種族或中間人的個人。至於黑暗人物,他們只是添加了一種“黑暗”或“非洲裔美國人”的陰影,而地球上每一個奇怪的顏色中很少有人是這種陰影。

在遊戲中,大多數角色一直都是精緻而高大的。你實際上並沒有看到短而精緻、高而圓、矮而粗的角色等等。有很多人不苗條和不高。

然後,在那一點上,最終會產生與方向、種族和體型相關的心理信息。如何對待心理信息意味著什麼?一些遊戲會發出一個迂迴的信息,關於該角色是堅實和精明的或不同的東西。雖然對於不同的遊戲,它往往是有意或無意的心理信息。例如,在您玩的遊戲中,您會看到一個矮小、矮胖、看起來很怪異的少數民族女性,她的品質是愚蠢、天真和愚蠢。它可能會向您發送一個心理信息,即看起來好像她的人非常像她。他們不精明,不脆弱,也不高大。他們在學校表現不佳,等等等等所以你開始思考這些事情,不僅僅是在比賽中一次又一次地看到這一點,

最可怕的部分是這些東西都不是有效的。確實,某些人並不精緻、不高,也許也不是不合理的聰明;但不是每個人都是這樣的!你確實有一些非常精明的矮胖少數族裔!你有很多精明的人!顯然,關於方向、種族、體型和信息的大量事情不僅僅是在遊戲中;而是在遊戲中。他們出現在電影、電視節目、促銷活動等中地球。(搜索“2016 年按種族劃分的總人口”並單擊前三個連接,以防您不信任我。)

快速免責聲明:我不是在抨擊任何人!確實,我是這麼喊的。這篇文章的這一部分是讓你知道我在遊戲中所知道、讀到、聽到和遇到的。



如果你不完全接受我去看看現在的電視節目、電影、促銷和遊戲。一個值得一看的精彩描寫的節目是米洛墨菲定律。有兩個遊戲可以作為出色描繪的視角來源進行檢查,即《守望先鋒》和《阿特拉斯反應堆》。目前在這些領域中,它已經改進了明確的方向、種族和不久前開始的身體類型(明確地以特定順序)。一些遊戲甚至添加了機器人和動物作為可玩角色,以盡量不反對刻畫。這消除了客戶需要一個人來解決他們真正或偏愛的取向、種族或體型的問題,因為現在大多數客戶都可以選擇一個人。綜合考慮,不可能讓所有人都滿意。

好吧,因為我大吵大鬧並移動了可怕的東西;我們如何進入偉大的遊戲!您的遊戲玩家年齡從 3 歲到 90 歲以上!無論您的年齡、種族、取向、宗教、文化或地區如何,遊戲對任何人都非常有用。遊戲不僅是有趣的,而且是有用的和有啟發性的。

遊戲的一個優勢是它可以幫助 vr hong kong年輕人對自己更信任,更友善。假設他們玩在線多人遊戲並與地球上不同的玩家交談,這可以幫助他們適應與家人以外的其他人交談,並獲得對他們所談論內容的信任。他們可以從一個沉思的人變成一個社交愛好者!它可以快速或逐漸發生。不管它是不是一個遊戲,而是一個遊戲玩家、工匠、風格規劃師、汽車愛好者等參觀的地方;無論如何,這將幫助他們變得更加友好。但是請記住,與某人作曲和隨後與某人進行語音交談是兩種獨特的遭遇。年輕人在作曲時可以非常友好,但在語音訪問時卻非常謙虛。

這就是我的方式。之前跟人聊天害羞不知道是在網上還是斷線,現在我變得比較好了,因為我知道如何與自己打交道,相信自己。無論如何,關於網絡上的語音訪問,我是談話中的和平人。適得其反吧!你甚至可能不記得我正在和你通話!之前銀行里的人說“你好”我什麼都不會同意,現在我真的反應過來說“你好。你好嗎?” 之後我真的不希望與他們交談,所以我會再次保持沉默哈哈。跟隨?一般來說,在交往之後,一段時間後你會有所進步,變得不再那麼焦慮,而是對自己更加積極。